北京游戲設計培訓班
發布時間:2025-06-12 13:21:08 已幫助:人
課程介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則,游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
適合學員
基礎人群:想進入游戲行業獲取高薪但沒經驗、無從下手
游戲專業學生:學習知識廣而不精,零經驗想畢業后從事相關工作
游戲發燒友:非常喜歡玩游戲或研究游戲,想把更多時間和精力投在游戲上
尋求提升的人:希望通過系統學習,突破技能瓶頸晉升、轉崗到更好的職位
課程大綱
游戲原畫與3D制作:通過講授美術基礎、數字繪畫、常用材料材質表現、道具原畫設計與制作、角色原畫設定與制作、場景原畫設計與制作等知識點,讓學員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風與風格,并達到能獨立設計、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力。
次世代場景進階:通過講授次世代傳統流程與PBR流程、常見材質的制作、次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、UE4引擎材質及燈光講解等,讓學員了解不同類型道具制作流程與方法,讓學員掌握傳統次世代和PBR次世代基礎制作流程,熟悉高精度模型制作的能力。
游戲角色高階:通過講授人體骨骼及肌肉刻畫、雕刻人物五官、皮膚材質細節、人體肌肉雕刻、MD軟件使用、衣服褶皺制作、武器裝備模型制作、ZB雕刻褶皺、發型制作、不同材質衣服制作等知識點,讓學員掌握不同風格的游戲角色人體雕刻、超寫實角色高模與超寫實角色材質的制作。
課程目標
玩轉全流程軟件:課程教授的軟件緊扣市場需求,涵蓋手游/網游/PC/主機NR游戲美術制作流程中應用廣泛、使用率高的軟件。不為增加課時而強行填充多余軟件,不去分散學員精力,行業需要什么,我們教什么,軟件技能貴在精不在多。
原畫與模型結合:本課程涵蓋原畫設計與模型制作,將原畫師的創意思維、美術功底和模型制作師的軟件技能、制作技藝有機融合,賦予學員更多維度的核心競爭才能,縮短從初中級設計師到高階設計師或管理層的晉升周期。