北京VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)培訓(xùn) 2019-12-11 11:14:53
課程介紹
發(fā)布日期:2019-12-11 11:14:53

北京匯眾教育為想要學(xué)習(xí)VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)的人員設(shè)置培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)Unity3D、Unreal、Visual Studio、SVN等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開發(fā)軟件的綜合運(yùn)用,從基于U3D引擎的VR產(chǎn)品和AR產(chǎn)品的開發(fā),到基于UE4虛幻引擎的VR產(chǎn)品開發(fā),核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR產(chǎn)品開發(fā),讓學(xué)員順利。
C#面向?qū)ο笏枷耄簩W(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷耄贑#基礎(chǔ)知識(shí)之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷耄莆誄#中如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
C#高級(jí)技巧:C#高端技巧及常用代碼功能實(shí)現(xiàn),學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實(shí)現(xiàn),如外部文件讀取,動(dòng)態(tài)庫的生成及使用等。
Unity引擎:學(xué)習(xí)Unity引擎的功能,圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動(dòng)畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學(xué)習(xí)Unity引擎。
AR開發(fā)(基于Unity引擎):學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)AR項(xiàng)目,以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項(xiàng)目,并補(bǔ)充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級(jí)功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項(xiàng)目。
VR開發(fā)(基于Unity引擎):學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)VR項(xiàng)目,學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動(dòng)端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項(xiàng)目。并進(jìn)一步補(bǔ)充一些游戲中的高級(jí)功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項(xiàng)。
UE4引擎藍(lán)圖:學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程,學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。
UE4引擎C++學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識(shí),學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實(shí)現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴(kuò)展引擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具。
Unreal:虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平臺(tái)應(yīng)用程序的集成開發(fā)環(huán)境。程序員必備IDE。
SVN:服務(wù)器管理,版本管理軟件,團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)必備。
模塊化:循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。
全面授:一師一班,一線業(yè)界大咖全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
授以漁:教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!
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