游戲設計作品集培訓班 2025-11-06 15:57:28
課程介紹
游戲設計作品集培訓班提供從技能學習到就職的全流程服務,包括項目制教學、軟件技能培訓(如Maya、ZBrush、Unreal Engine等)、作品集打磨、簡歷優化和面試輔導。課程結合行業需求,幫助學員掌握游戲開發的核心技能,并通過真實項目實踐提升綜合能力。針對本科申請設計,涵蓋基礎繪畫、創意繪畫、游戲策劃、概念設計、建模渲染等模塊,注重培養學生的綜合設計能力和作品集規劃能力。課程結合線上教學,適合有留學意向或希望提升游戲設計能力的學員。
課程內容
游戲設計基礎理論:游戲設計的基本概念、游戲類型與玩法分析,如角色扮演(RPG)、動作冒險、策略游戲等的設計特點。游戲敘事與世界觀構建,包括如何設計游戲背景故事、角色設定和任務系統。游戲平衡性與用戶體驗設計原則,確保游戲的可玩性和吸引力。
角色設計:包括角色造型、服裝、表情、動作設計,以及如何通過角色傳遞游戲主題和情感。
場景設計:學習場景構圖、色彩搭配、光影效果,以及如何通過場景營造游戲氛圍。
UI/UX設計:游戲界面設計、交互元素布局,提升玩家的操作體驗。
3D建模與動畫:使用Maya、3ds Max、Blender等軟件進行角色和場景建模,以及動畫制作。
游戲引擎基礎:如Unity或Unreal Engine的使用,包括場景搭建、腳本編寫、特效制作等。
編程基礎(可選):對于技術美術或游戲開發方向,可能涉及C#、C++等編程語言的學習,用于實現游戲邏輯和交互功能。
作品集結構規劃:如何組織作品,突出個人優勢和設計風格。
作品呈現技巧:包括作品的排版、文字說明、視頻演示等,提升作品集的視覺效果和專業性。
申請策略與院校要求分析:了解不同院校的招生標準和偏好,針對性地調整作品集內容。
實戰項目與案例分析:通過實際項目練習,如制作小型游戲Demo,完整體驗游戲開發流程。分析經典游戲案例,學習優秀作品的設計思路和實現方法,啟發創作靈感。
課程目標
技能提升:掌握游戲設計全流程,包括創意構思、關卡設計、美術風格設定、技術實現等。熟練使用行業工具(如Unity、Unreal Engine、Blender等),提升技術美術能力。強化角色設計、場景搭建、動畫制作等核心技能,打造高質量視覺效果。
作品集優化:完成具有完整度和創新性的游戲項目,確保功能穩定、內容豐富。培養獨特風格,通過視覺表現和玩法設計展現個性,提升作品辨識度。學習作品集排版與表達技巧,清晰呈現設計理念和創作過程。
行業與學術銜接:了解行業趨勢和技術發展,使作品符合市場需求。滿足海外高校(如CMU、USC、ACCD等)或國內優質院校的申請要求,提高錄取率。為進入游戲行業積累實踐經驗,提升就職競爭力。
團隊協作與思維培養:通過小組項目鍛煉團隊協作能力,熟悉不同崗位職責。培養批判性思維和創新能力,鼓勵探索新穎的游戲概念和玩法。
