新媒體運(yùn)營基礎(chǔ)常識
發(fā)布時間:2019-06-10 11:06:47 已幫助:729人 來源:北京AAA教育

新媒體運(yùn)營包括活動運(yùn)營、產(chǎn)品運(yùn)營、用戶運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營,其中活動運(yùn)營能力是運(yùn)營的基本功,無論什么形式的活動,其底層邏輯是相通的,而底層邏輯對應(yīng)模塊掌握得越全面,離成為運(yùn)營高手也就越近,小編為大家找來了活動運(yùn)營的基礎(chǔ)常識介紹,一起來學(xué)習(xí)下吧。
1、活動形式的核心——是否明確活動目的
做活動時,時間反問“這個活動核心目的是什么?”找到答案再開始下一步。一個活動能同時滿足好幾個目的,但是,每個活動有且僅有一個核心目的,請千萬要找到它,如果實在模糊,試著羅列出來,按重要性排序,或者直接向項目發(fā)起人確認(rèn)。
2、活動形式的核心——是否抓住人性弱點(diǎn)
選擇活動形式的要訣是判斷其是否抓住人性弱點(diǎn),而不是活動創(chuàng)意,我們一定要非常清醒,這是我們判斷能否達(dá)到目的的關(guān)鍵指標(biāo)。
可以這樣理解,當(dāng)我們要做活動,前期頭腦風(fēng)暴出N個活動創(chuàng)意后選預(yù)期效果化的,判斷依據(jù)是什么?哪個創(chuàng)意最能抓住用戶的人性弱點(diǎn)。
怎樣才叫抓住人性弱點(diǎn)呢,可以從三個方面判斷:
一是從人性普遍存在的弱點(diǎn)看,活動形式是否有效,舉個例子:奶茶店要提高人流,推出了的“兩人同行一人免費(fèi)”活動,主要抓住的是人的貪婪;
二是從用戶行業(yè)突出特點(diǎn)看,活動形式是否有效,舉個例子:得到APP邀請羅振宇、李笑來、薛兆豐等若干大咖入駐以此吸引用戶,主要抓住用戶對KOL背書的認(rèn)可和追隨;
三是從活動目的看,活動形式是否有效,舉個例子:Amazon要推銷自家的會員,推出“Prime會員免費(fèi)試用30天”活動,針對的是用戶對新事物決策門檻較高的特點(diǎn),用戶可在免費(fèi)試用后再進(jìn)行是否續(xù)購的決策,降低了直接購買門檻。
以上三個方面并非缺一不可,根據(jù)實際需要靈活組合,但至少要包含其中一項。
3、活動形式的核心——能否限度滿足AARRR模型
一個活動通常可以滿足好幾個目的,上面我們強(qiáng)調(diào)做活動一定要明確核心目的,再添加次要環(huán)節(jié)使活動更完整時,應(yīng)盡可能以滿足AARRR模型(即獲取用戶、提高活躍度、提高留存率、獲取收入、自傳播)進(jìn)行添加。
舉個例子:百果園的領(lǐng)券活動,點(diǎn)擊領(lǐng)取85折券后彈窗提示分享至“微信/朋友圈”券可升級至79折,在以獲取收入為主要目的的基礎(chǔ)上,新增自傳播環(huán)節(jié),使活動更完整。
二、文案
1、文案的核心——是給別人看的
文案有三個層次,一是腦海中有;二是可以寫出來;三是別人能看懂。難度依次提高,有的人處在層的時候,會誤以為自己是在第三層,結(jié)果造成實際產(chǎn)出的誤差。
“別人能看懂”之所以是文案的核心,在于只有內(nèi)容傳遞到位了,才有可能對接收者產(chǎn)生影響,無論目的是讓用戶傳播還是交易,明確接收指令,都是達(dá)成的步。
2、文案的核心——一句話表達(dá)
一句話式的文案表達(dá)通常出現(xiàn)在比較重要的位置,比如slogan、標(biāo)題、活動玩法等,需包含兩個因素,一講清楚重點(diǎn),也是這句文案要達(dá)到的核心目的;二是語句精簡,能8個字表達(dá)的絕不用10個字。兩者缺一不可。
3、文案的核心——符合情景
可以從三個方面符合情景:
一是結(jié)合當(dāng)下流行,網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)、熱詞,做添加融合后使用;
二是符合當(dāng)下的場景,即節(jié)日氛圍、環(huán)境和意境;
三是盡量抱大腿,這里的大腿指的是被用戶熟知和關(guān)注的對象,添加后會增加文案的吸引力,例如文章標(biāo)題加入淘寶、微信等大眾熟知的企業(yè),增加吸引力。
三、產(chǎn)品(開發(fā))
此點(diǎn)僅針對涉及開發(fā)的活動,事實上很多活動都可以用無需開發(fā)的方案替代,且基于開發(fā)資源的考慮和活動的實際回報,會對開發(fā)持謹(jǐn)慎意見,但活動運(yùn)營一定要明確的是,好的用戶體驗是好的活動效果的重要前提,盡量爭取到資源,提高用戶體驗,是優(yōu)秀活動運(yùn)營應(yīng)該具備的。
1、產(chǎn)品(開發(fā))的核心——做好用戶體驗
做好用戶體驗需要關(guān)注兩個點(diǎn),一是用戶的操作步驟最少;二是活動流程越順暢越好。
一般情況下,用戶從進(jìn)入活動到結(jié)束需要滑動或者點(diǎn)擊5次以上的,就需要考慮環(huán)節(jié)是否設(shè)計的太復(fù)雜了(活動本身需要多次點(diǎn)擊的除外,如切水果)。
2、產(chǎn)品(開發(fā))的核心——需求的明確表達(dá)
鑒于技術(shù)的多樣性,同個目的可以有多種實現(xiàn)形式,但細(xì)微的差別將直接影響活動效果。
在提交活動開發(fā)需求的時候,盡可能詳細(xì)地表達(dá)“活動的整體和細(xì)節(jié)分別是什么樣”。
舉個例子:活動要進(jìn)行用戶參與限制,形式有設(shè)備鎖、IP限制、驗證碼等,需要根據(jù)實際的防水軍、防刷獎、防羊毛等需要,在提出需求時精確表達(dá),既能節(jié)省溝通成本,又減少活動隱患。
3、產(chǎn)品(開發(fā))的核心——掌握基本的產(chǎn)品和技術(shù)知識
要做到前述兩點(diǎn),需要掌握基本的產(chǎn)品和技術(shù)知識,不僅能提高用戶體驗,還能預(yù)判開發(fā)時間,對活動時間節(jié)點(diǎn)有更好的把控。
產(chǎn)品和技術(shù)知識非常廣泛,此處沒有羅列的必要,僅對如何在實踐中積累,提出可行的建議:
1是通過看。看產(chǎn)品的需求文檔,尤其是以Axure文檔產(chǎn)出的,通過與運(yùn)營提交的需求做對比,了解產(chǎn)品是如何把轉(zhuǎn)化成需求文檔的。
2是通過實踐。使用Visio、omnigraffle等軟件畫流程圖,且盡可能的通過文字描述出精準(zhǔn)的需求。
因每個公司的需求→開發(fā)流程不同,以上建議靈活使用,目的都在于提高個人的產(chǎn)品和技術(shù)知識。
四、UI
1、UI的核心——確保設(shè)計師對活動充分理解
活動從構(gòu)思變?yōu)榫呦蟮恼故荆峭ㄟ^頁面實現(xiàn)的,設(shè)計師對活動的理解程度將會影響活動的表達(dá)程度,在開始設(shè)計前需進(jìn)行充分溝通,尤其需要強(qiáng)調(diào)頁面展示的重點(diǎn),并在設(shè)計過程中檢查,確保方向一致。
2、UI的核心——頁面需符合活動調(diào)性
用戶看活動的眼,就會進(jìn)行活動類別和調(diào)性的判斷、匹配,起到促進(jìn)或降低參與意愿的作用,頁面重要程度不言而喻,在和設(shè)計溝通的時候,一定要注意幾個方面:
1是頁面的調(diào)性是否和活動契合;
2是頁面設(shè)計是否符合受眾的審美;
3是頁面設(shè)計元素是否符合當(dāng)下流行。
3、UI的核心——重點(diǎn)信息的放置位置
能影響用戶參與率的,就是重點(diǎn)信息,例如活動獎勵、如何參與、門檻、按鈕等,這些信息恰當(dāng)?shù)恼故净蛞龑?dǎo),能極大地影響用戶的實際參與量,可通過A/B test進(jìn)行選擇。
五、把控
1、把控的核心——洞察用戶心理變化
一個完整的活動通常包含以下流程:預(yù)熱-活動前-活動中-活動后-復(fù)盤,一般情況下,用戶對活動的投入(感情或行動)會隨著進(jìn)程逐漸加深,一旦感應(yīng)到用戶沒往加深方向發(fā)展,就需要快速調(diào)整。
活動運(yùn)營人員可以通過兩個方面進(jìn)行了解:1是數(shù)據(jù)分析;2是用戶反饋。
2、把控的核心——活動成本化
實現(xiàn)成本化,是對活動運(yùn)營能力的極大考驗,這代表著既能撬動用戶又能成本最低,除了經(jīng)驗的長久積累外,還需要了解所有可能對活動產(chǎn)生影響的因素。
活動成本化是目標(biāo),在實際的操作中,有幾個小竅門可以借鑒:
一是不直接發(fā)放獎勵,用戶做了什么(行動或努力)才能得到;
二是提高與成本置換的門檻;
三是和最重要結(jié)合到一起(例如最多用戶區(qū)間對應(yīng)最易獲得門檻)。
3、把控的核心——用戶語言和行為背后的真實意圖
了解真實意圖,能幫助我們找到解決問題的核心,語言和行動一定是真實想法的反饋嗎?
不一定,在環(huán)境的影響下,語言和行動會往趨同環(huán)境的方向表達(dá),而非真實想法。我們?nèi)绾谓庾x?最近看的一本書介紹了一個行之有效的方法——“5問法”,它是豐田式科學(xué)管理方式的基礎(chǔ),感興趣的小伙伴可自行檢索。
六、節(jié)奏
節(jié)奏的核心——制造起承轉(zhuǎn)合
活動是需要節(jié)奏的,尤其是對于持續(xù)時間較長或者需要集中爆發(fā)的活動,起承轉(zhuǎn)合的作用在于制造要而不得,得而不到,到而不夠感,使活動目的化。
七、總結(jié)
以上通過六個模塊的重點(diǎn)介紹,概括了優(yōu)秀活動運(yùn)營需要掌握的技能及重點(diǎn),建立活動運(yùn)營所需知識的框架,并按己所需地填充它,這不是完美答案,在實踐中驗證并補(bǔ)充,才是這篇文章的意義所在。

北京新媒體運(yùn)營培訓(xùn)
北京原畫設(shè)計培訓(xùn)
北京產(chǎn)品經(jīng)理培訓(xùn)
北京大數(shù)據(jù)分析培訓(xùn)
北京UI交互設(shè)計培訓(xùn)