北京王氏教育的3D建模培訓(xùn)班適合對(duì)3d建模行業(yè)感興趣的學(xué)員、想轉(zhuǎn)行做3d建模的學(xué)員、零基礎(chǔ)、應(yīng)屆畢業(yè)生的學(xué)員等;本課程內(nèi)容有五個(gè)階段;幫學(xué)員成為企業(yè)所需要的3D建模師。
上課時(shí)間:全日制班上午9:00-12:00,下午14:00-17:00;周末班9:00-12:00;晚班14:00-18:00。
適用人群:對(duì)3D建模感興趣的人員;零基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行的學(xué)員;相關(guān)專業(yè)的在校生或應(yīng)屆畢業(yè)生。
課程目標(biāo):讓學(xué)員掌握3D建模的基本概念和原理,了解3D建模軟件的操作方法和技巧,做到熟練運(yùn)用3D建模軟件進(jìn)行模型制作。
2、學(xué)習(xí)次世代模型制作、3ds max建模、ZBrush細(xì)節(jié)雕刻,法線烘焙等關(guān)鍵技術(shù),槍械武器、裝甲車、戰(zhàn)斗機(jī)等硬表面機(jī)械,模型的制作方法和流程,次世代場(chǎng)景制作流程。
3、學(xué)習(xí)工業(yè)電影級(jí)模型制作、影視角色制作流程,強(qiáng)化訓(xùn)練雕刻造型的能力;學(xué)習(xí)科學(xué)的拓?fù)洳季€方法,影視角色的UV處理和細(xì)節(jié)營造。
4、學(xué)習(xí)貼圖、手繪紋理和渲染、完成各種紋理的貼圖繪制;學(xué)習(xí)主流渲染器基本操作,燈光、材質(zhì)、渲染,各質(zhì)感營造;學(xué)習(xí)貼圖,渲染,通道及合成,完成產(chǎn)品級(jí)作品。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟悉軟件基礎(chǔ),初步認(rèn)知建模流程和規(guī)范、掌握游戲模型系統(tǒng)制作流程,強(qiáng)化熟悉軟件功能。
軟件技能:zbrush雕刻訓(xùn)練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調(diào)試。
2、次世代場(chǎng)景建模
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
掌握PBR貼圖制作全流程
掌握UV烘焙模型處理規(guī)范和多種烘焙方法
掌握應(yīng)對(duì)較為復(fù)雜模型制作思路與方法
掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及運(yùn)用
初識(shí)并快速使用Marvelous Designer制作場(chǎng)景中的布料類靜物
了解與學(xué)習(xí)一些高效的流程處理方式與技巧
建立獨(dú)立完成基礎(chǔ)案例的條件與思維邏輯
掌握虛幻引擎的基礎(chǔ)及多種場(chǎng)景下渲染的視覺表現(xiàn)
掌握室內(nèi)空間模型從基礎(chǔ)到高級(jí)建模和優(yōu)化技能
通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實(shí)時(shí)渲染
軟件技能:紋理貼圖、燈光技、PBR材質(zhì)。
3、高精模型雕刻與渲染
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握頭像解剖肌肉結(jié)構(gòu),拓展ZB生物雕刻能力
掌握高精度頭像模型布線,生物模型的UV切分排布
掌握maya與Zbrush結(jié)合的模型制作技術(shù)
進(jìn)一步學(xué)習(xí)Marvelous Designer在角色服裝流程中的應(yīng)用
掌握金屬雕刻、布料褶皺雕刻、皮革雕刻的方法
掌握Arnold渲染器與Xgen毛發(fā)的基礎(chǔ)造型的使用
熟知游戲項(xiàng)目的流程中角色模型制作的基本規(guī)范
通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染
軟件技能:高精雕、UV展開、渲染技巧。
4、項(xiàng)目實(shí)踐
學(xué)習(xí)內(nèi)容:場(chǎng)景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、進(jìn)階渲染技巧、后期合成、深入掌握次世代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法、探索了解游戲、VR、AR、虛擬演播等輻散領(lǐng)域的市場(chǎng)、畢業(yè)設(shè)計(jì),作品整理,專業(yè)的指導(dǎo)和推薦。
軟件技能:綜合材質(zhì)表現(xiàn)、模擬企業(yè)制作、指導(dǎo)。
2、上課模式:講課和輔導(dǎo)課相結(jié)合,幫助學(xué)生在接收知識(shí)的同時(shí)能夠更好的消化,變成自己的技能。
3、管理制度:建立科學(xué)完善的考試和評(píng)估體系,營造良好的教學(xué)秩序和學(xué)習(xí)氛圍,管理制度嚴(yán)格。